အဒိုဒါဗင်အမျိုးသားပြတိုက်၏သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာလန်အတွက်သည်အကြီးဆုံးသိပ္ပံပြတိုက်အတွက်အီတလီ။
တင္ဖြ ၁၉၅၃ ခုနှစ်တွင်၊အဆိုပါပြတိုက်သည်သျောအတွက်အကြံပြုချက်များနေရာများ၏တစ်ဆယ့်ခြောက်ရာစု Oliveto ကီးေက်ာင္းအနီးဘုရား၏အာင္ဆန္း Vittore အလယ်ပိုင်းဒေသတွင်လန်၏။ ပြတိုက်ရှုပ်ထွေးသောပါဝင်သည်များအပြားကသမိုင်းဝင်အဆောက်အအုံစီစဉ်နှစ် cloisters၊အထိမ်းအမှတ်ကနေခေတ်မီအဆောက်အလုပ်အတွက်ငါးဆယ်၊တစ်ဦးထံမှ hangar သတ္တု၏၂၊၀၀၀ စတုရန်းမီတာ၊လက္ရွိအစုဆောင်းရထားယာဉ်၏ပြတိုက်နှင့်နားနေဆောင်တည်ဆောက်အတွက်တွေ့ရဖို့အစုဆောင်းမှုကိုအနုပင်လယ်နှင့်လေကြောင်းသယ်ယူပို့ဆောင်ရေး။
စုဆောင်းမှုနှင့်အမြဲတမ်းပြပွဲ
အနုအထူးသဖြင့်သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက်အီတလီနိုင်ငံ၊အစုအဆိုပါပြတိုက်အမျိုးသားပြတိုက်၏သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာ၏ရေးစပ်ကြသည်ကျော် ၁၆၊၀၀၀ အပိုင်းပိုင်းနှင့်အဖုံးအမျိုးမျိုးအကြောင်းအရာ၊အပါအဝင်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး၊စွမ်းအင်၊ကွန်ပျူတာသိပ္ပံ၊ရူပဗေဒ၊သင်္ချာ၊အီလက်ထရောနစ်၊စြမ္း၊ကုန္ထုတ္လုပ္မႈ၊စက္မႈ၊အာကာသစူးစမ်းလေ့လာရေးနှင့်နည်းပညာပစ္စည်းများ။
အစုလည်းပါဝင်သည်ကြီးရှိတဲ့အရာဝတ္ထု၊ထိုကဲ့သို့သောအဖြစ် ၄၆-မီ-အျရေငုပ်ကျဉ်းချုပ် Toti၊နာမည်ကြီးပြိုင်လှေတစ်က Rossa၊တစ်ဦးပြီးပြည့်စုံအပူစက်ရုံနောက်ကျောမှတစ်ယောက်နှင့်ချိန်းတွေ့နှောင်းပိုင်းကိုးရာစုအမိန့်တံတားသမုဒ္ဒရာ၏သင်္ဘော Conte Biancamano၊အမျိုးမျိုးသောစမ်းသပ်လေယာဉ်ပျံနှင့်သမိုင်းဝင်ရေနွေးငွေ့ locomotives။
ကြားတွင်အခြားအပိုင်းပိုင်းအပေါ်ဖော်ပြရန်ရှိပါတယ်လည်း Olivetti Programma ၁၀၁ ကြန္ပ်ဴတာ၊အပြားအားဖြင့်စဉ်းစားပထမဦးဆုံးအပုဂ္ဂိုလ်ရေးကွန်ပျူတာသမိုင်းအတွက်၊ကိုကိုးရာစုအလင်းယိုင်မှန်အားဖြင့်အသုံးပြု၍Schiaparelli ကိုလေ့လာရန်ဂြိုဟ်၏မျက်နှာပြင်၊အလကျောက်နှင့်သံလိုက်စနစ်ကိုတီထွင်ခြင်းအားဖြင့်ရေဒီယိုနှင့်ရှေ့ဆောင်ဖြစ်တဲ့နိုဗယ်ဆုရှင် Guglielmo Marconi။
အမြဲတမ်းပြပွဲထို့နောက်ည့္"စက်"ပဋိသန္ဓေအားဖြင့်ဒိုဒါဗင်ဆယ်ငါးရာစုအတွင်း။ အကြီးဆုံးကမ္ဘာအတွက်၎င်း၏မျိုး၊ျမန္မာ့အထားပါတယ် ၁၃၀ မော်ဒယ်များနှင့်အပြည့်အဝ-စကေး reconstructions နာဒိုအင်ဂျင်နီယာတီထွင်ပြီးစမ်းသပ်စီမံကိန်းရေးဆွဲထံမှမူရင်းပန်းချီ။
ယေဘုယျအနေဖြင့်၊အ Museo Nazionale della Scienza အီး della Tecnologia လန်အတွက်၊သော်လည်းအပြည့်အဝတကယ့်စိတ်ဝင်စားစရာအရာဝတ္ထုကို၊တစ်ခါတစ်ရံအနည်းငယ်ဟောင်းနွမ်းခေတ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အများဆုံးခေတ်သစ်သိပ္ပံပြတိုက်။ လည်းဒီ၊မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းအဖွဲ့အစည်းသည်အစီအစဉ်ကိုအဆင့်မြှင့်ပြီးစဉ်း museological အားဖြင့်ဖန်ဆင်းခြင်းအသစ်၏ကဏ္ဍအားဆက်ကပ်အပ်နှံနောက်ဆုံးဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှု၏လယ်ပြင်တွင်သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာ၊ထိုကဲ့သို့သောအဖြစ်နှင့်အပြောင်းကျင်၏ပြင်ဆင်မှုအပိုင်း၎င်း၏အမြဲတမ်းပြပွဲနှင့်ထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့်အလှန်မြန္၊ဘူတာ၊လက္ေတြ၊အာကာသည့္တုတ္ေ(ကြောင်း၊သင်ကြားရေးသိပ္ပံအားဖြင့်ကစားနှင့်ဖန်တီးမှု)နှင့်သုံးဘက်မြင်ပုံစံ။