Leonardo Da Vinci Muzium Negara Sains dan Teknologi di Milan adalah yang terbesar sains museum di Itali.
Disempurnakan pada tahun 1953, museum ditempatkan di senonoh ruang dari satu abad keenam belas-Oliveto biara di dekat Gereja San Vittore di tengah-tengah kawasan Milan. Muzium kompleks terdiri dari beberapa bangunan-bangunan bersejarah, diatur sekitar dua biara, monumental, dari bangunan moden dibuat dalam lima Puluhan, dari hangar logam 2000 meter persegi, yang pada masa ini mengandungi koleksi kereta api kenderaan muzium, dan pavilion dibina di Tujuh ke rumah koleksi khusus untuk laut dan udara pengangkutan.
Koleksi dan tetap pameran
Khusus khususnya untuk pembangunan sains dan teknologi di Itali, koleksi Muzium Negara Museum Sains dan Teknologi terdiri lebih 16,000 keping dan merangkumi pelbagai topik, termasuk pengangkutan, tenaga, komputer sains, fizik, matematik, elektronik, kuasa, pembuatan, industri, eksplorasi ruang angkasa, dan teknologi dari bahan-bahan.
Koleksi juga termasuk besar ikonik objek, seperti 46 meter panjang kapal selam Enrico Toti, yang terkenal bangsa bot Luna Rossa, yang penuh thermal ke loji kuasa sejak akhir abad ke-sembilan belas, perintah jembatan dari kapal laut, T Biancamano, berbagai eksperimen pesawat dan bersejarah wap lokomotif.
Antara lain yang menarik keping dipamerkan di sana juga Olivetti Program 101 komputer, dianggap oleh banyak komputer pribadi pertama dalam sejarah, sembilan belas abad ke-disebabkan oleh rabun teleskop digunakan oleh Giovanni Schiaparelli untuk belajar permukaan Mars, batu bulan dan magnet pengesan yang dicipta oleh perintis radio dan pemenang Hadiah Nobel Guglielmo Marconi.
Pameran tetap kemudian khusus untuk" mesin " dikandung oleh Leonardo da Vinci pada abad kelima belas. Terbesar di dunia yang baik, pameran pameran 130 model dan skala penuh semula Leonardo kejuruteraan ciptaan dan eksperimen projek ditarik dari asal lukisan.
Secara umum, Dengan Nasional della Scienza e della Tecnologia di Milan, walaupun penuh benar-benar menarik objek, kadang-kadang boleh kelihatan sedikit kuno dibandingkan dengan yang lebih moden saintifik muzium. Juga untuk ini, dalam beberapa tahun kebelakangan ini institusi telah memulakan sebuah program dari mengemas dan memodenkan sistem museological melalui penciptaan seksyen baru khusus untuk perkembangan terbaru di bidang sains dan teknologi, seperti bioteknologi dan teknologi nano, memperbaharui penyediaan bahagian tetap pameran, dan dengan menambah pemasangan interaktif, stesen, tangan-on, dan ruang khusus untuk bermain-main (itu, belajar ilmu melalui bermain dan kreativiti) dan tiga-dimensi prototaip.